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El Mesías de la era de los robots

por Alejandro313 @ Lunes, 26. Mar, 2007 - 04:06:10 pm

"Este universo es tan grande. Las posibilidades deben ser infinitamente más grande que cualesquiera que podamos imaginarnos por nosotros mismos. Empujar las cosas en la direccion de un aumento de las posibilidades parece ser, lejos, el uso más productivo de mi tiempo. Y ese es mi propósito aquí”.

Hans Moravec

Después de un largo intervalo de tiempo y de muchas pruebas y errores, la naturaleza en su proceso evolutivo de selección natural llega al fin a alcanzar su máxima expresión (al menos eso se pensaba), la especie más acabada y perfecta: la especie humana, la cual durante años ha sido la especie dominante en el planeta.

Pero el protagonismo de la especie humana, hoy en día, ha empezado a cuestionarse y muchos creen que el fin de especie humana es solo cuestión de tiempo. Y tal vez el representante más radical de esta forma de pensar es Hans Moravec.

Moravec es el más fervoroso defensor de una nueva era, en la que los robots estarán en la cúspide de la evolución y serán los herederos del planeta. Considera el fin de la especie es inevitable debido a causas naturales: volcanes, epidemias, choque con meteoritos, etc. Entonces, la solución es acelerar la extinción de los humanos y el surgimiento de una nueva espacie producto de una evolución artificial: los robots.

En que consiste esa evolución artificial.

Moravec espera una primera generación de robots UNIVERSALES, para el 2010, con suficiente competencia general para hacer tareas mecánicas relativamente intrincadas tales como reparación automotriz, limpieza de baños o trabajos de ensamble fabril."

Para el 2020 tendremos la segunda generación que podrá aprender de su propio desempeño. Llevara estadísticas de cuanto éxito tiene cada alternativa y elegirá la que funcione mejor. Esto significa que podrá aprender y adaptarse.

Para el 2030, debemos tener la tercera generación de robots que emulen procesos de pensamiento de mayor nivel, tales como planeamiento y previsión. Mantendrán un modelo interno no solo de sus acciones pasadas sino del mundo exterior también. Esto significa que podrán correr diferentes simulaciones de como planean desempeñar una tarea, ver cuan bien funciona cada una y compararlas con lo que hizo anteriormente, como si estuvieran imaginando diferentes soluciones a un problema, desarrollando sus propias ideas.

En su opinión esta tercera generación será capaz de compartir sus conocimientos (en red con otros robot y asume que la tarea de comprender el mundo puede dividirse entre miles o millones de mentes robóticas conectadas. A lo que podemos preguntarnos: ¿es la inteligencia tan solo una suma de conocimientos, que es suficiente con solo compartirlos?

Pero sus ideas no se detienen en la faz de la tierra y esta convencido de que el principio del fin (por supuesto de la especie humana) esta en las colonias intergalácticas.

“A largo plazo, los robots pueden convertirse en un riesgo potencial. Naturalmente trataran de obtener energía y materia prima tan barata como sea posible, con un mínimo de interferencia reglamentaria. Y la forma ideal de hacer esto es reubicar algunas de sus operaciones fuera del planeta Tierra. A diferencia de los humanos los robots no necesitan respirar aire y pueden escudarse fácilmente de las radiaciones dañinas”

Moravec supone que la nueva superhumanidad surgirá en esas colonias intergalácticas, cuando las componías abandonen esas colonias y estas comiencen a evolucionar por si mismas. Cree firmemente que una vez que todos los materiales sean saqueados y exprimidos. Y digo yo al no tener competencia, estas maquinas serán libres de desarrollarse a su propio ritmo y pronto superaran a los terrestres (se parte de la idea de maquinas que autorreproducen a si misma sobre el principio que cada vez son mejores y mas perfectas). Y como resultado la invasión de la tierra por los robots. Pero no se preocupen, para Moravec la conquista será indolora.

Estas ideas han alarmados a muchos científicos: Joseph Weizenbaum, considera que los libros de Moravec son tan peligrosos como los libros de Hitller (Mi lucha). También Roger Penrose califica de espantosos muchos de los conceptos de Moravec.

Pero para Moravec los robots son nuestros hijos mentales, y nosotros seremos su pasado y se interesaran por nosotros de la misma forma que nosotros no interesamos por los orígenes de las especies.

Pero las maquinas no se quedaran en un mero interés también, según Moravec, serán capaces reconstruirnos átomo a átomo y crear nuevos modelos de civilizaciones humanos, Y ahora si estamos en terreno de la ciencia ficción. Entonces… ¿Somos una simulación? ¿Vivimos en una matriz y las maquinas nos mantienen vivos o conectados? Moravec cree que pueden existir muchas versiones de humanos viviendo en mundos artificiales.

Para Moravec todo el concepto de realidad es más bien absurdo. Pero cuando estas dentro de la escena no puedes menos que jugar con las reglas... Para Moravec la raza humana esta seguramente extinta y lo que vivimos es una simulación.

Entonces regresamos a la religión y a la idea de un dios perfecto que crea un mundo imperfecto.
Si, porque como es posible que esas maquinas perfectas hayan creado un mundo tan imperfecto del que se queja Moravec cuando dice:

“ La forma humana no esta diseñada para ser un "científico", dice. Nuestra capacidad mental es extremadamente limitada. Tienes que padecer todo tipo de entrenamientos "no naturales" para lograr un cerebro medianamente adecuado para este tipo de trabajo... Vives apenas lo suficiente para comenzar a comprender las cosas antes de tu cerebro empiece a deteriorarse. Y entonces, te mueres."

Por otra parte aquí Moravec esta hablando a nombre de todos los humanos de los artistas, filósofos, religiosos y humanos en general. Es que solo los científicos representan a la especie humana.

"Seria grandioso si pudieras mejorar tus habilidades vía inteligencia artificial y extender tu lapso de vida y perfeccionar la condición humana".

Moravec desvía el concepto de lo humano hacia otro sentido, el de la humanidad como especie inteligente, de ahí que su inquietud este dada por probar que un ente artificial que es capaz de actuar totalmente como humano. ¿Es la inteligencia la única cualidad humana? Incluso: ¿es la más importante?

Encuentra imposible creer que tiene sentido continuar, como seres humanos exactamente en la misma forma. Y pregunta ¿Realmente queremos más de lo mismo? Más milenios de la misma vieja telenovela humana? Seguramente ya hemos interpretado la mayoría de las escenas en términos de relaciones humanas en un marco trivial. Lo que digo trasciende todo eso. Habrá historias mucho más interesantes. ¿Y que es la vida sino un conjunto de historias?

La conclusión es que la especie humana ya se agoto y que su final es inevitable y sin dudas el fin de todas las especies las cuales serán sustituidas por entidades artificiales: los robots.

Moravec es un Mesías que ve a la tecnología como herramienta para transformar al ser humano en algo más grandioso y cree que la grandeza y el poder de su destino excede todo los límites.


 
 

CIBERNARIO (T-Z)

por Alejandro313 @ Lunes, 12. Mar, 2007 - 02:01:53 pm

TACTIL: Holoproyeccion con características táctiles simuladas. Existe también una variante de táctil ondular para el mensaje y dermiestimulacion de la persona bajo su influjo.
TELEPRESENCIA: Sensación de encontrarse en un lugar distinto del que se está, provocado por los estímulos enviados por los multisensores. Se le llama también tele presencia a la acción de los programas duplicadores de personalidad que hacen compras y trabajos de rutina en ausencia de la persona autentica.
TERMINAL: Cualquier salida o fin de línea de un equipo multimedia (sonora, visual, olfativa, o de la transmisión de pensamientos).
TRAJE DE DATOS (DATASUIT): Sistema sensor que conecta el cuerpo en su totalidad de un usuario de redes virtuales a un mundo sintético donde registra sus movimientos (para algunos casos ver SIMESTIN).
TRODOS: Mecanismo neural mediante el cual un usuario se conecta con su consola para acceder al ciberespacio. También llamados neurotrodos.
TROTAMUNDOS: (Ver CIBERNAUTAS).
TELEDILTONICA: (Ver SEXO VIRTUAL).
VIAJE: Jerga con que denominan los junkies o anfetas el estadio alucinógeno en que se ven inmersos cuando se hallan bajo los efectos de drogas químicas o electronicotas.
VIDA ARTIFICIAL: Rama de la cibernética que se especializa en la producción de robots miniaturizados con funciones ecológicas dentro de la sociedad. En la exploración de mundos y asteroides axial como singularidades cósmicas, representan los humanos a través de enlaces de realidad virtual. Son los procesadores y portadores de atmósferas artificiales en dichos mundos, conformando de esa forma medio ambientes favorables para la posterior colonización humana. Tiene aplicación también en la industria de mecanimales insectoides, medicina y nanorobotica (ver NANOROBOTICA).
VIDEO BOX: Generador de pautas visuales e imagines con animación, con la cual un equipo de especialistas crea un film sintético o una Pe. Tiene como soporte auditivo la sampler.

Tipos de inmortalidad

por Alejandro313 @ Miércoles, 07. Mar, 2007 - 08:20:58 pm

1. La religiosa: el cielo y la reencarnación.
2. La biológica: los hijos, los nietos (perpetuación de la especie)
3. La social: La continuación de la obra de otro (padres espirituales)
4. La científica: Perfeccionamiento del cuerpo y la mente.

La religiosa
La perpetuación espiritual de la persona (el alma es inmortal)
El cielo, la recompensa por llevar una vida de sacrificios o el castigo final por darte la buena vida. Fomenta una actitud conformista, interesada y algo masoquista y sin ningún compromiso con los grandes problemas terrenales.
La reencarnación, el ser humano tiene infinitas vidas y no esta conforme con tener nuevas vidas y desea que eso termine. Debe haber un fin, una ultima vida y luego la paz, un espíritu elevado, el nirvana. Filosofía pesimista, para quienes la vida es una gran ilusión y la clave esta en no tener apego a ella.

La biológica
La perpetuación genética de una persona (la continuidad en los hijos)
La perpetuación en los hijos, la historia de la familia se ha perdido, antes las personas de linaje les gustaba mantener la historia de sus antecesores, lo cual se fue perdiendo, es posible que debido a que la nueva burguesía no quisiera que se conociera su ascendencia, abuelos negros, criados, etc. Cuando al contrario, esto demostraría como ha progresado una familia y nos permitiría saber si la humanidad esta progresando (los descendientes son mejores que los progenitores.

La social
La perpetuación de los ideales de una persona (la continuidad de los ideales por otros)
La continuación de la obra, los guías espirituales de la humanidad, seria fácil medir la trascendencia de los grandes hombres, con el seguimiento de sus ideas por otros, mientras mas hijos espirituales mayor será su importancia, y la vigencia de sus pensamientos, si perduran en el tiempo. Debería existir un estudio mas profundo sobre la importancia de las ideas de los que ha guiado a la humanidad.

La científica
La perpetuación física y/o mental de la persona (ver posthumanidad)
Prótesis cibernéticas (hombre protésico), Fusión hombre maquina (Ciborgs), Recoger la mente en un programa de computación (IA fuerte): en un robot, en un mundo virtual, etc.
Existen muchas personas que se ha congelado (criogenizar) para que los revivan cuando la ciencia haya logrado la inmortalidad

Cibernario(N-S)

por Alejandro313 @ Martes, 06. Mar, 2007 - 01:58:56 pm

PARQUES ARQUEOLOGICOS: Recreaciones de paisajes y antiguas culturas en sus mínimos detalles mediante el empleo combinado de la holografía, la robótica y la realidad virtual multisensorial.
PENTURBIA: La nueva tierra prometida, a raíz del declive de las megalópolis. Emigración de las macrociudades a las micro comunidades rurales.
PERFIL PSICOLOGICO: Conjunto de datos acerca de un individuo, donde se reúnen desde sus caracteres, habilidades, actitudes, datos fisiológicos y sociales, que permiten que un ordenador de diagnostico realice una proyección de dicho perfil dentro de un ecosistema o situación especifica y calcule un estimado del posible comportamiento del sujeto, en tal caso.
RED: Es el entrecruzar global de los enlaces por satélite y el entramado de fibras ópticas por donde fluye la información entre todos los ordenadores del sistema cibernético. Es la premisa filosófica para la existencia del ciberespacio.
ROMPEHIELO: Programa viral especifico de intrusión. Es la herramienta de software más imprescindible con que cuenta el hacker para penetrar las defensas y el hielo de los bancos de datos de las estructuras informáticas de las redes.
REALIDAD VIRTUAL (RV): Dicese del mundo tridimensional e interactivo generado por una computadora que simula la realidad en la que queda inmersa una persona. El acceso a estos mundos sintéticos puede realizarse mediante el casco RV, o mediante la holoproyeccion retinal.
SAMPLER: Sitentizador multisonoro del que se vale un ingeniero en sonido para crear toda su parafernalia auditivas y las manifestaciones vocales de artistas PE. Se utiliza también para vocalizar las emisiones cualquier usuario sumergido en el ciberespacio.
SANEADOR: Asesino profesional pagado por una corporación para asesinar a un hacker definido mientras este esta en operaciones.
SENDORES OLFATORIOS: Una parte de las terminales de los detectores médicos ubicados por sesiones a distritos de detectores médicos ubicados por secciones o distritos de cualquier zona urbana. Son los principales detectores de unidades fisiológicas en estado de putrefacción.
SEXO VIRTUAL: Sistema de enlace entre dos individuos equipados con simestim de alta resolución o trajes de datos con biosensores y difusores calorimétricos mediante el cual se entregan a la practica del acto sexual a distancia, interviniendo un ordenador en la simulación de las imagines virtuales.
SIMESTIM: Trajes de datos especialmente editados para enviar sensaciones de todos los ordenes unidireccionalmente hacia cualquier cantidad de trajes de datos receptores que estén conectados a su sensor. Es la variante hiperrealista del magacines o la compuvision, donde cualquier usuario puede tener acceso al sensor de una artista durante la proyección de un holofilm o un show en vivo. Interviene también en las disímiles variantes de prácticas sexuales.
SINTENTICO (PE): Personalidad artificial recreada electrónicamente a partir de patrones estéticos simulados, que son creados por un equipo de especialistas de PE, mediante generadores visuales (ver VIDEO BOX) y sintetizadores tipos sampler. Estas personalidades electrónicas (existen solo virtualmente) son una de las grandes revoluciones en el mundo de la cinematografía y la música.
SOPORTE VITAL: Sistema de ondas uretrales y alimentación intravenosa que conectados al cibernauta impiden trastornos fisiológicos durante una larga estadía en el ciberespacio.

Por fin, la termine

por Alejandro313 @ Lunes, 05. Mar, 2007 - 08:08:57 pm

Aunque hace ya algun tiempo puse una pagina web en Google nunca llegue a terminarla, ya por fin, esta casi completa. Pueden verla en:
alejandro313.googlepages.com/

CIBERNARIO (J-N)

por Alejandro313 @ Viernes, 02. Mar, 2007 - 07:16:49 pm

LODO (M. U. D: Destructor de Unidades de Merodeo): Llamado también lodo. Este software cuasi-inteligente es un virus defensivo-ofensivo de intrusión mental que anula la mente del hacker o merodeador, destruyendo la conexión entre cuerpo y mente.
MATRIZ: Soporte estructural y virtualmente tridimensional de la red global, donde se sustentan todas las coordenadas y referencias del ciberespacio.
MAQUINANTE: Mecanismo androide equipado con servomotores del que se vale un ser humano para realizar trabajos de montacargas y manipulaciones incomodas.
MEMOCRISTAL: Condensador de componentes electromecánicos en forma de estructuras cristalina, llamado también nanochip.
MECANIMALES: Cualquier ciborg o autómata de diferentes ordenes capaces de asumir funciones domesticas o ecológicas. (Ver también NANOROBÓTICA y VIDA ARTIFICIAL).
MONITOR INITELIGENTE: Televisor digital de alta definición capaz de hacer un estudio de las preferencias, así como editar resúmenes de noticias de entre el vaso volumen de información que aportan 5000 horas de transmisión televisiva.
NANOROBÓTICA: Rama de la nanotecnologia especializada en la creación de organismos artificiales cada vez mas miniaturizados con funciones muy especificas dentro de las diferentes tecnologías que se sirven de ellos. (Ver vida artificial).
NANOROBOT: Organismo cibernético de tamaño microscópico, utilizado en medicina para viajar por el interior del cuerpo humano realizando funciones de reparación en casos de desajuste o traumas fisiológicos. Otro de sus destinos es la asimilación del polvo en el interior de los equipos sensibles, computadoras, monitores y todo tipo de ciborg. Múltiples usos dentro y fuera de la sociedad.
NEUROESPACIO: Espacio multidimensional simulado dentro de una mega consola especial, donde el subconsciente de un individuo bajo sueño inducido. Una legión de nanorobots (entre uno y cien millones se auto instalarían previamente en una región encefálica del sujeto en experimentación, emitiendo la actividad químico-eléctrica de cada neurona, que al ser integrada dentro de la mega consola se traduciría en información de impacto audio-visual en forma de universo, al que es posible conectarse mediante trodos y percibir la experiencia alucinatoria de sentido abstracto.
NEUROEXPLORADORES: Sección parametrica dedicada al estudio psicosensual del subconsciente mediante la inmersión de los neuroespacio recreados en sus equipos.
NEUROFIBRILADOR: Una de las variantes mas depuradas de las drogas electrónicas. Es un mecanismo regulador de intensidades de corriente electrónicas, que conectado en la cabeza, transmite estímulos eléctricos al centro de placer del cerebro.
NEUROSTAR: Llamados también demiurgos o soñadores profesionales, estos individuos son artistas muy escasos y exquisitamente dotados cuyo desempeño social consiste en la estratificación y regulación de los impulsos creadores en un estado semiconsciente para que estos sean grabados y editados en forma de film y luego ser proyectados en el campo del mercado de arte hipo realista.
NÓMADAS: Viajeros fascinados por objetos multimedia portátiles y los ordenadores protésicos, que se desplazan por todo el mundo en sus transportes de alta velocidad.
NOOLITICO: Anuncia el tiempo de la imaginación artificial, la era de los ordenadores, los semiconductores y la fiebre óptica.

CIBERNARIO (D-I)

por Alejandro313 @ Jueves, 01. Mar, 2007 - 04:45:07 pm

ENGANCHE: Jerga entre hackers para denominar un trabajo o misión.
ESTRUCTURA: Cualquier representación virtual de un banco de datos en el ciberespacio.
ESTRUCTURA-ROM: Registro electrónico que reproduce los patrones de comportamiento y habilidades de acceso en las redes de un individuo. Este tipo de estructura es operativa incluso cuando tal individuo no esta presente físicamente.
ESTIMULADORES ENERGETICOS: (Ver bebidas inteligentes).
GUANTE DE DATOS (Dataglobe): Sistema sensorio que conecta la mano del usuario con el mundo virtual del ordenador y registra sus movimientos.
GIRÓSCOPO: Mecanismo que sirve para simular caída libre o ingravidez a un sujeto dentro de un mundo virtual.
HACKER: Pirata informático que se introduce en las redes y bancos de datos de cualquier lugar del mundo, accediendo desde su consola para robar información, burlando las defensas de sus virus específicos. Individuos complejos e individuales con edades entre doce y cuarenta años.
HIELO (Electrónica de las contramedidas de intrusión): Es la barrera corriente que protege la información confidencial o no disponible en las estructura de los bancos de datos de cualquier lugar del mundo, de las intrusiones de cualquier husmeador errante, pirata informático o hacker. Algunos hielos como los de las estructuras miliares o paramilitares tienen características más agresivas ya que pueden estar compuestos por killer-software, que atacan la mente del intruso causando graves trastornos permanentes.
HUBORG: Individuos tecnolibertarios extremadamente radicales que repudian el cuerpo y están a favor de los implantes directamente en el cerebro. Pasan parte de su vida en mundo sintéticos y su objetivo final es codificar su personalidad y su ego en la computadora para alcanzar la vida eterna superando la muerte física.
IMPLANTES: Cualquier injerto en el cuerpo humano que tengo una función de mejoramiento de cualquier capacidad fisiológica de la persona.
IMPLANTES CEREBRALES: Microchips conectados, en un futuro próximo, a la materia gris (también llamados Wetware) que te hacen adquirir conocimientos instantáneos de idiomas y grandes volúmenes de información.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL (I. A. ): Personalidad de origen artificial (2030) dotada de la capacidad de razonar, encontrar significado, aprender mediante la experiencia y realizar tareas relacionadas con el intelecto genuino. Posee visión global al estar conectada a millones de sensores de todos los ordenes y es una entidad auto conciente e intuitiva. Generalmente están muy bien controladas. Algunas son utilizadas para generar hielos infranqueables.


 
 

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