ENGANCHE: Jerga entre hackers para denominar un trabajo o misión.
ESTRUCTURA: Cualquier representación virtual de un banco de datos en el ciberespacio.
ESTRUCTURA-ROM: Registro electrónico que reproduce los patrones de comportamiento y habilidades de acceso en las redes de un individuo. Este tipo de estructura es operativa incluso cuando tal individuo no esta presente físicamente.
ESTIMULADORES ENERGETICOS: (Ver bebidas inteligentes).
GUANTE DE DATOS (Dataglobe): Sistema sensorio que conecta la mano del usuario con el mundo virtual del ordenador y registra sus movimientos.
GIRÓSCOPO: Mecanismo que sirve para simular caída libre o ingravidez a un sujeto dentro de un mundo virtual.
HACKER: Pirata informático que se introduce en las redes y bancos de datos de cualquier lugar del mundo, accediendo desde su consola para robar información, burlando las defensas de sus virus específicos. Individuos complejos e individuales con edades entre doce y cuarenta años.
HIELO (Electrónica de las contramedidas de intrusión): Es la barrera corriente que protege la información confidencial o no disponible en las estructura de los bancos de datos de cualquier lugar del mundo, de las intrusiones de cualquier husmeador errante, pirata informático o hacker. Algunos hielos como los de las estructuras miliares o paramilitares tienen características más agresivas ya que pueden estar compuestos por killer-software, que atacan la mente del intruso causando graves trastornos permanentes.
HUBORG: Individuos tecnolibertarios extremadamente radicales que repudian el cuerpo y están a favor de los implantes directamente en el cerebro. Pasan parte de su vida en mundo sintéticos y su objetivo final es codificar su personalidad y su ego en la computadora para alcanzar la vida eterna superando la muerte física.
IMPLANTES: Cualquier injerto en el cuerpo humano que tengo una función de mejoramiento de cualquier capacidad fisiológica de la persona.
IMPLANTES CEREBRALES: Microchips conectados, en un futuro próximo, a la materia gris (también llamados Wetware) que te hacen adquirir conocimientos instantáneos de idiomas y grandes volúmenes de información.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL (I. A. ): Personalidad de origen artificial (2030) dotada de la capacidad de razonar, encontrar significado, aprender mediante la experiencia y realizar tareas relacionadas con el intelecto genuino. Posee visión global al estar conectada a millones de sensores de todos los ordenes y es una entidad auto conciente e intuitiva. Generalmente están muy bien controladas. Algunas son utilizadas para generar hielos infranqueables.
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por Alejandro313
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